Retro

Herausgeber: Enno Coners (CSW-Verlag)

Computer - Spiele - Kultur

 
 

Unser Magazin richtet sich an alle die Freude am spielen von Retrospielen haben. Retro ist das Videospiel-Kulturmagazin. Verständnis des Magazins entspricht der Vorstellung, wonach Computer- und Videospiele als junge, künstlerische Ausdrucksform als allgemeines und gleichberechtigtes Kulturgut mit eigener kulturhistorischer Vergangenheit und zunehmendem Einfluss auf die Gesellschaft wahrgenommen wird.


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Die Retro Magazine erscheinen Ende Februar, Ende Mai, Ende August und Ende November.


Warum sich Retrogaming lohnt?


Ein Grund dafür ist die Nostalgie, die mit diesen Spielen verbunden ist. Wenn wir an unsere Lieblingsspiele von früher denken, erinnern wir uns nicht nur an die Spiele selbst, sondern auch an all die Erlebnisse, die damit verbunden sind. Wir erinnern uns daran, wie wir uns mit unseren Freunden in unseren Kinderzimmern versammelten, um gemeinsam zu spielen. Wir erinnern uns an die Begeisterung und Aufregung, die wir empfanden, als wir das Spiel zum ersten Mal spielten und wir Level erklommen haben.


Darüber hinaus haben viele alte Computerspiele eine Bedeutung für die Geschichte und Entwicklung der Videospiele. Viele von ihnen waren bahnbrechend und haben die Industrie verändert. Sie haben die Grundlagen für moderne Spiele gelegt und haben somit einen wesentlichen Beitrag zur Entwicklung der Branche geleistet. Ein gutes Beispiel dafür ist "Pong", das als erstes Videospiel überhaupt gilt und eine der Grundlagen für die heutige Videospielindustrie bildet. Weitere Beispiele sind Spiele wie "Super Mario Bros." und "The Legend of Zelda" sie haben die Standards für Jump'n'Runs und Abenteuerspiele gesetzt und sind noch heute Vorbilder für viele Entwickler.



 

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